【UE4】ゲームプレイと同時にキー入力を受け付けるようにする
shamimatsu
三味松ブログ
UE5の勉強を始めたため、初期設定でつまづいた所や便利機能があればメモを追加していく予定です。
ビューポートの上下左右の移動がMAYAの操作とは逆の方向に動くため操作しづらいと思う人が多いのではないでしょうか。まず初めに設定変更したい項目です。
色々試している時に勝手に保存されるのが困るため自動保存は外しています
コンテンツブラウザの設定内のサムネイルサイズから変更できます
サムネイルが表示されているエリア内でCtrl + マウスのホイール上下入力でもサイズ変更できました。
Actorを選択してから Ctrl + B
Actorを選択した状態で Shift を押しながらActorを移動する。
Actorを選択した状態でEndキーを押す。
岩のアセットにはスナップしなかったので条件が不明。
プロジェクト設定がありません
シェーダーモデル 6(SM6)はNanite アセットを使用するために必要です
[プロジェクト設定]>【プラットフォーム]>[Windows]>[D3D12ターゲットシェーダー形式】で有効にします
Nanite アセットはこれが有効になるまで正しく表示されません