Unreal Engine 【UE5】Unreal Engine5 使い方メモ 2023年11月25日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ UE5の勉強を始めたため、初期設定でつまづいた所や便利機能があればメモを追加していく予定です。 UE5 メモ ビューポートの操作 …
Python 【PySide2】テキストフィールドの入力を受け取る 2023年10月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ PySide2を勉強中で使いやすくするためにドラッグアンドドロップを色々試しています。 テキストフィールドにファイルを投げると名前が表示さ …
Substance3DPainter 【Substance3DPainter】ベイクなしでグラデーションを表現する方法 2023年9月18日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ サブスタンス3Dペインターでグラデーションを表現するためにはポジションマップを使用するという方法をよく見かけましたが、ベイクしなくてもグラデ …
Unity 【Unity】UVスクロールをコマ送り風にする方法(Shader Graph) 2023年8月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ UVスクロールを設定すると通常は滑らかに移動しますが、コマ送りのようにカクカク進む表現をしたかったのでShaderを作成しました。 この動 …
Python 【Substance3DDesigner】Pythonでウィンドウ作成 2023年8月26日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Adobe公式にサブスタンス3Dデザイナーのpythonでウィンドウを作成するコードがありましたが、ボタンが一つあるだけで押しても何も反応し …
探してたあの曲 アリナミンAのCM BGM 2023年8月5日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ TVCMで割と見かける綾瀬はるかさんが出演しているアリナミンAのCM。 数秒流れるだけですがヴァイオリンの曲が気になっていた人も少なくないのでは。 しじみ習慣のCMを探している …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】うずまき模様の作り方 2023年6月3日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 特殊な関数でないと表現できないかもしれないと思い込んでいた渦巻模様でしたが、既存ノードで思っていたより簡単に作ることが出来ました。 う …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】キラキラ模様の作り方 2023年5月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Illustratorの「膨張ツール」で作成するようなキラキラマークを作りたくて色々試した結果、手数がどうしても多くなってしまいましたが近い …
Unity 【VFX Graph】使い方メモ【unity】 2023年3月30日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ unityのエフェクトをノードベースで作成できるVFX Graph(Visual Effect Graph) の勉強を始めたため、表現でつ …
Substance3DPainter 【Substance3DPainter】使い方メモ【備忘録】 2023年3月25日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ サブスタンス3Dペインターを勉強し始めて、ヴァージョンの違いでUIが変わっていたなどで迷ったことを解決法のメモになります。随時追加予定 …
Python 【Substance3DDesigner】Pythonでウィンドウ作成 2023年8月26日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Adobe公式にサブスタンス3Dデザイナーのpythonでウィンドウを作成するコードがありましたが、ボタンが一つあるだけで押しても何も反応し …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】うずまき模様の作り方 2023年6月3日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 特殊な関数でないと表現できないかもしれないと思い込んでいた渦巻模様でしたが、既存ノードで思っていたより簡単に作ることが出来ました。 う …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】キラキラ模様の作り方 2023年5月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Illustratorの「膨張ツール」で作成するようなキラキラマークを作りたくて色々試した結果、手数がどうしても多くなってしまいましたが近い …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】点々/つぶつぶの作り方 2023年3月17日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Tile generator、Tile Samplerで作る方法が一番有名かもしれませんが、もう少し簡単にランダム感のある点々/つぶつぶ感を …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】ひび割れのずらし方 2023年2月5日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ひび割れのずらし方は第11回 Substance Designer ゆるゆる会で教えて頂きました。 この方法が理解できれば、他の表現方法の …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】ギザギザ模様の作り方 2022年7月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーでギザギザ模様を作るのはそんなに難しくはないですが、忘れがちなので備忘録として記事にしたい …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】レトロゲーム風 星空の作り方 2022年3月12日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーで低解像度なものを表現してみたいと思い作ってみました。 昔のシューティングゲームにあった …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】細かい金属キズの作り方 2022年2月26日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンスデザイナーでは傷ノードが始めから用意されていますが、たまにしか使わなくて名前を忘れがちなので記事に残して …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】六角形タイリングの作り方 2021年11月6日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2021を使用 タイリング作成が得意なサブスタンスデザイナーですが、六角形を並べるのは意外と難しくて久しぶりに作ろうとすると忘れがち …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】文字を円形に並べたい 2021年10月31日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2021を使用 Substance3DDesignerではPhotoshopのようにパスを引いて文字を沿わせることはできません。 …
Python 【PySide2】テキストフィールドの入力を受け取る 2023年10月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ PySide2を勉強中で使いやすくするためにドラッグアンドドロップを色々試しています。 テキストフィールドにファイルを投げると名前が表示さ …
Python 【Substance3DDesigner】Pythonでウィンドウ作成 2023年8月26日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Adobe公式にサブスタンス3Dデザイナーのpythonでウィンドウを作成するコードがありましたが、ボタンが一つあるだけで押しても何も反応し …
Maya 【maya:python】サッカーボールを一発作成 2022年1月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 ミラーボールを作りたかったのですが、まずは面数の少ないサッカーボールの作り方を学んでからにしようと思い色々な動画を …
Maya 【maya:python】最初に選択したメッシュにアサインされているマテリアルを転送 2022年1月11日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 マテリアルをアサインする時ハイパーシェードを開いてアサインするという流れが面倒だったため、もっと気軽にアサインした …
Maya 【Maya:Python】グループノードだけ選択から除外する 2021年12月29日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 複数まとめて処理を行いたい時に、グループノードだけは除外したい時がありました。 選択階層化すべてを選択するコマン …
Python 【Python】psdファイルのプロパティ情報を取得したい 2021年12月9日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ psdの画像サイズやアルファチャンネルの有無で処理を分けるのが目的です。 PILやopenCVを使えば比較的簡単に情報を取得できますが、環 …
Python 【SubstanceDesigner】Pythonで虹色を作る 2021年9月4日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2021を使用 pythonでGradientノードの値を設定していく方法を探していましたがネットでは見つけることができず、サブ …
Python 【Python】UIボタンにドラッグ&ドロップ機能をつける 2021年8月14日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ファイルをドロップする場所によって処理をわけたい時があり作成していましたが、ソースが複雑で久しぶりに見たらわからなくなっていたのでシンプルな …
Python 【Substance Designer】A4サイズの画像を扱いたい 2021年2月1日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver.2021を使用 チラシ等のデザインでサブスタンスデザイナー上でA4サイズの画像を扱いたいと思う時がたまにあるのですが読み込むと意図 …
Python 【Substance Designer】pythonコードメモ 2020年12月19日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ サブスタンスデザイナーのpython情報はとても少なく、ちょっとした事でも残しておけば組み合わせでやりたい事にたどり着ける可能性もあるのでメ …
探してたあの曲 アリナミンAのCM BGM 2023年8月5日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ TVCMで割と見かける綾瀬はるかさんが出演しているアリナミンAのCM。 数秒流れるだけですがヴァイオリンの曲が気になっていた人も少なくないのでは。 しじみ習慣のCMを探している …
Cubase 【Cubase】時報音の作り方(プ・プ・プ・ポーン) 2021年9月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Cubase 10 proを使用 誰でも一度は聴いたことがあると思われるプ、プ、プ、ポーン。 「時報 素材 フリー」などで検索すれば音源 …
探してたあの曲 【ホームメイトCM】昭和感あるBGM 2021年1月3日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 2020年末あたりにテレビで流れていたホームメイトCMのBGMが昭和感あふれる曲になっていて気になった人も多いと思います。2021年はこれでいくのでしょうか? ホームメイトCMの …
探してたあの曲 しじみ習慣のBGM 2020年6月29日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ しじみ習慣 | 自然食研《公式》通販サイト 在宅時間が長くなりTVを見る時間が増えたせいか、しじみ習慣のCMをよく見かけるようになりました。 音楽(0:35~)が軽快なヴァ …
探してたあの曲 ダイレクトテレショップのBGM 2019年8月31日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ https://youtu.be/0-UP9jXM8rI?t=52 CMの最後の電話番号画面に流れている曲がT-SQUAREみたいで格好良い曲だなと思って長年気になっていたの …