三味松ブログ
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Unity

【Unity】デフォルトのスクリプトエディタを変更したい

2019年7月7日 shamimatsu
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Unity 2018.3.7f1を使用 スクリプトデータなどを間違ってダブルクリックしてしまった時にVisual Studio 201 …
Unreal Engine4

【UE4】ゲームプレイと同時にキー入力を受け付けるようにする

2019年5月24日 shamimatsu
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Unreal Engine4.22を使用 再生を押してもキャラクターが動かない。 いつのバージョンからか画面を一度クリックしないと操 …
Python

【python】ディレクトリ構造を一括作成

2019年5月2日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
python3.7を使用pythonの勉強で作成しましたが、階層構造の作成は思いのほか便利で仕事で多用しています。 新規作成したフォルダをbatにドラッグ …
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Substance3DDesigner

【Substance3DDesigner】キラキラ模様の作り方

2023年5月27日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
Illustratorの「膨張ツール」で作成するようなキラキラマークを作りたくて色々試した結果、手数がどうしても多くなってしまいましたが近い …
Substance3DDesigner

【Substance3DDesigner】点々/つぶつぶの作り方

2023年3月17日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
Tile generator、Tile Samplerで作る方法が一番有名かもしれませんが、もう少し簡単にランダム感のある点々/つぶつぶ感を …
Substance3DDesigner

【Substance3DDesigner】ひび割れのずらし方

2023年2月5日 shamimatsu
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ひび割れのずらし方は第11回 Substance Designer ゆるゆる会で教えて頂きました。 この方法が理解できれば、他の表現方法の …
Substance3DDesigner

【Substance3DDesigner】ギザギザ模様の作り方

2022年7月27日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーでギザギザ模様を作るのはそんなに難しくはないですが、忘れがちなので備忘録として記事にしたい …
Substance3DDesigner

【Substance Designer】レトロゲーム風 星空の作り方

2022年3月12日 shamimatsu
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ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーで低解像度なものを表現してみたいと思い作ってみました。 昔のシューティングゲームにあった …
Substance3DDesigner

【Substance Designer】細かい金属キズの作り方

2022年2月26日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
ver2022を使用 サブスタンスデザイナーでは傷ノードが始めから用意されていますが、たまにしか使わなくて名前を忘れがちなので記事に残して …
Substance3DDesigner

【Substance Designer】六角形タイリングの作り方

2021年11月6日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
ver2021を使用 タイリング作成が得意なサブスタンスデザイナーですが、六角形を並べるのは意外と難しくて久しぶりに作ろうとすると忘れがち …
Substance3DDesigner

【Substance Designer】文字を円形に並べたい

2021年10月31日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
ver2021を使用 Substance3DDesignerではPhotoshopのようにパスを引いて文字を沿わせることはできません。  …
Python

【SubstanceDesigner】Pythonで虹色を作る

2021年9月4日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
バージョン2021を使用 pythonでGradientノードの値を設定していく方法を探していましたがネットでは見つけることができず、サブ …
Substance3DDesigner

【Substance Designer】塗りつぶす箇所と色を指定したい

2021年5月8日 shamimatsu
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クリップスタジオペイントやphotoshopにあるバケツツールのように手軽に塗りつぶしたいところですが、サブスタンスデザイナーではそれが出来 …
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Maya

【maya:python】サッカーボールを一発作成

2022年1月23日 shamimatsu
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maya2022を使用 ミラーボールを作りたかったのですが、まずは面数の少ないサッカーボールの作り方を学んでからにしようと思い色々な動画を …
Maya

【maya:python】最初に選択したメッシュにアサインされているマテリアルを転送

2022年1月11日 shamimatsu
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maya2022を使用 マテリアルをアサインする時ハイパーシェードを開いてアサインするという流れが面倒だったため、もっと気軽にアサインした …
Maya

【Maya:Python】グループノードだけ選択から除外する

2021年12月29日 shamimatsu
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maya2022を使用 複数まとめて処理を行いたい時に、グループノードだけは除外したい時がありました。 選択階層化すべてを選択するコマン …
Python

【Python】psdファイルのプロパティ情報を取得したい

2021年12月9日 shamimatsu
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psdの画像サイズやアルファチャンネルの有無で処理を分けるのが目的です。 PILやopenCVを使えば比較的簡単に情報を取得できますが、環 …
Python

【SubstanceDesigner】Pythonで虹色を作る

2021年9月4日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
バージョン2021を使用 pythonでGradientノードの値を設定していく方法を探していましたがネットでは見つけることができず、サブ …
Python

【Python】UIボタンにドラッグ&ドロップ機能をつける

2021年8月14日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
ファイルをドロップする場所によって処理をわけたい時があり作成していましたが、ソースが複雑で久しぶりに見たらわからなくなっていたのでシンプルな …
Python

【Substance Designer】A4サイズの画像を扱いたい

2021年2月1日 shamimatsu
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ver.2021を使用 チラシ等のデザインでサブスタンスデザイナー上でA4サイズの画像を扱いたいと思う時がたまにあるのですが読み込むと意図 …
Python

【Substance Designer】pythonコードメモ

2020年12月19日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
サブスタンスデザイナーのpython情報はとても少なく、ちょっとした事でも残しておけば組み合わせでやりたい事にたどり着ける可能性もあるのでメ …
Python

【python】ファイナルファンタジーVの青魔法を出力

2020年9月30日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
python3.7を使用 FinalFantasyVの青魔法にレベルの倍数に一致した時に発動する技がありました。 引数の使い方がなか …
no image Python

【python】値の差を求める(数値)

2020年6月2日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
python3.7を使用 リスト内の一番小さい・大きい値を抽出し、その差を求めます。 コード nums.sort()で数値を並べ替え、最初と最後の値を[0],[-1]で抽 …
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Cubase

【Cubase】時報音の作り方(プ・プ・プ・ポーン)

2021年9月23日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
Cubase 10 proを使用 誰でも一度は聴いたことがあると思われるプ、プ、プ、ポーン。 「時報 素材 フリー」などで検索すれば音源 …
探してたあの曲

【ホームメイトCM】昭和感あるBGM

2021年1月3日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
2020年末あたりにテレビで流れていたホームメイトCMのBGMが昭和感あふれる曲になっていて気になった人も多いと思います。2021年はこれでいくのでしょうか? ホームメイトCMの …
探してたあの曲

しじみ習慣のBGM

2020年6月29日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
しじみ習慣 | 自然食研《公式》通販サイト 在宅時間が長くなりTVを見る時間が増えたせいか、しじみ習慣のCMをよく見かけるようになりました。 音楽(0:35~)が軽快なヴァ …
探してたあの曲

ダイレクトテレショップのBGM

2019年8月31日 shamimatsu
https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
https://youtu.be/0-UP9jXM8rI?t=52 CMの最後の電話番号画面に流れている曲がT-SQUAREみたいで格好良い曲だなと思って長年気になっていたの …
背景CGデザイナー
三味松
CGの技術関連の備忘録、趣味や気になった事を書いています。
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