Substance3DDesigner 【Substance Designer】長八角形の作り方 2020年4月25日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2020を使用 長い八角形(長方形の角が面取りされた形状)を作りたいと思い検索したところ、方法が見つからなかったため考えてみまし …
Cubase 【Cubase】マスターボリュームをフェードイン・アウトさせる 2020年4月13日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Cubase Pro10 を使用 マスターボリュームをフェードイン・フェードアウトのやり方をよく忘れてしまい、過去に作っていたデータか …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】角にハイライトを入れる 2020年4月8日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2020を使用 角にハイライトを入れたい時はとても多いのですがノード名を忘れがちなのでメモしておこうと思いました。 方法は複数 …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】ループ回数をまとめて変更する 2020年4月2日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2020を使用 Tile Generatorを複数組み合わせて使っているときにループ数を一つ一つ変更するのが大変で一括で変更でき …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】波線の作り方 2020年3月25日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2022を使用 波線を使いたいと思ったのですがノードが用意されてなさそうだったため作ってみました。 後に波線ノードが配布されて …
Python 【Python】if notでorを使うときの注意点 2020年3月19日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ python3.7を使用 1行に二つの条件を入れる時にorやandを使いますが、notを使った時につまづいてしまったので解決法を残します。 …
Maya 【Maya:Python】ボタンを押した回数をカウントする 2020年3月9日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022、2019を使用 以前に書いた記事でifを使って処理を分ける方法も試していますが、条件指定が複雑になる処理は面倒なのでクリ …
Maya 【Maya:Python】ポリゴン数を表示・取得する 2020年2月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022、2019を使用 ポリゴン数をメモしたい時がたまにありますが、目で見ながら入力するのが面倒だと感じたためスクリプトを作成。 …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】扇形の角を丸める 2020年2月10日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 角丸めは使いたい場面が多いと思いますが意外とやり方がよくわからなかったため、作り方を考えました。 もっと簡単に作る方法はあるかもしれません …
Maya 【Maya:Python】ファークリッププレーンの値をまとめて変更する 2020年2月5日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 広いシーンを作っているとデフォルトのカメラのファークリッププレーンの設定ではすぐに見切れてしまいます。 毎回設定するのは面倒なため、per …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】キラキラ模様の作り方 2023年5月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Illustratorの「膨張ツール」で作成するようなキラキラマークを作りたくて色々試した結果、手数がどうしても多くなってしまいましたが近い …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】点々/つぶつぶの作り方 2023年3月17日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Tile generator、Tile Samplerで作る方法が一番有名かもしれませんが、もう少し簡単にランダム感のある点々/つぶつぶ感を …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】ひび割れのずらし方 2023年2月5日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ひび割れのずらし方は第11回 Substance Designer ゆるゆる会で教えて頂きました。 この方法が理解できれば、他の表現方法の …
Substance3DDesigner 【Substance3DDesigner】ギザギザ模様の作り方 2022年7月27日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーでギザギザ模様を作るのはそんなに難しくはないですが、忘れがちなので備忘録として記事にしたい …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】レトロゲーム風 星空の作り方 2022年3月12日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンス3Dデザイナーで低解像度なものを表現してみたいと思い作ってみました。 昔のシューティングゲームにあった …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】細かい金属キズの作り方 2022年2月26日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2022を使用 サブスタンスデザイナーでは傷ノードが始めから用意されていますが、たまにしか使わなくて名前を忘れがちなので記事に残して …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】六角形タイリングの作り方 2021年11月6日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2021を使用 タイリング作成が得意なサブスタンスデザイナーですが、六角形を並べるのは意外と難しくて久しぶりに作ろうとすると忘れがち …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】文字を円形に並べたい 2021年10月31日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver2021を使用 Substance3DDesignerではPhotoshopのようにパスを引いて文字を沿わせることはできません。 …
Python 【SubstanceDesigner】Pythonで虹色を作る 2021年9月4日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2021を使用 pythonでGradientノードの値を設定していく方法を探していましたがネットでは見つけることができず、サブ …
Substance3DDesigner 【Substance Designer】塗りつぶす箇所と色を指定したい 2021年5月8日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ クリップスタジオペイントやphotoshopにあるバケツツールのように手軽に塗りつぶしたいところですが、サブスタンスデザイナーではそれが出来 …
Maya 【maya:python】サッカーボールを一発作成 2022年1月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 ミラーボールを作りたかったのですが、まずは面数の少ないサッカーボールの作り方を学んでからにしようと思い色々な動画を …
Maya 【maya:python】最初に選択したメッシュにアサインされているマテリアルを転送 2022年1月11日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 マテリアルをアサインする時ハイパーシェードを開いてアサインするという流れが面倒だったため、もっと気軽にアサインした …
Maya 【Maya:Python】グループノードだけ選択から除外する 2021年12月29日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ maya2022を使用 複数まとめて処理を行いたい時に、グループノードだけは除外したい時がありました。 選択階層化すべてを選択するコマン …
Python 【Python】psdファイルのプロパティ情報を取得したい 2021年12月9日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ psdの画像サイズやアルファチャンネルの有無で処理を分けるのが目的です。 PILやopenCVを使えば比較的簡単に情報を取得できますが、環 …
Python 【SubstanceDesigner】Pythonで虹色を作る 2021年9月4日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ バージョン2021を使用 pythonでGradientノードの値を設定していく方法を探していましたがネットでは見つけることができず、サブ …
Python 【Python】UIボタンにドラッグ&ドロップ機能をつける 2021年8月14日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ファイルをドロップする場所によって処理をわけたい時があり作成していましたが、ソースが複雑で久しぶりに見たらわからなくなっていたのでシンプルな …
Python 【Substance Designer】A4サイズの画像を扱いたい 2021年2月1日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ ver.2021を使用 チラシ等のデザインでサブスタンスデザイナー上でA4サイズの画像を扱いたいと思う時がたまにあるのですが読み込むと意図 …
Python 【Substance Designer】pythonコードメモ 2020年12月19日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ サブスタンスデザイナーのpython情報はとても少なく、ちょっとした事でも残しておけば組み合わせでやりたい事にたどり着ける可能性もあるのでメ …
Python 【python】ファイナルファンタジーVの青魔法を出力 2020年9月30日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ python3.7を使用 FinalFantasyVの青魔法にレベルの倍数に一致した時に発動する技がありました。 引数の使い方がなか …
Python 【python】値の差を求める(数値) 2020年6月2日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ python3.7を使用 リスト内の一番小さい・大きい値を抽出し、その差を求めます。 コード nums.sort()で数値を並べ替え、最初と最後の値を[0],[-1]で抽 …
Cubase 【Cubase】時報音の作り方(プ・プ・プ・ポーン) 2021年9月23日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ Cubase 10 proを使用 誰でも一度は聴いたことがあると思われるプ、プ、プ、ポーン。 「時報 素材 フリー」などで検索すれば音源 …
探してたあの曲 【ホームメイトCM】昭和感あるBGM 2021年1月3日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ 2020年末あたりにテレビで流れていたホームメイトCMのBGMが昭和感あふれる曲になっていて気になった人も多いと思います。2021年はこれでいくのでしょうか? ホームメイトCMの …
探してたあの曲 しじみ習慣のBGM 2020年6月29日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ しじみ習慣 | 自然食研《公式》通販サイト 在宅時間が長くなりTVを見る時間が増えたせいか、しじみ習慣のCMをよく見かけるようになりました。 音楽(0:35~)が軽快なヴァ …
探してたあの曲 ダイレクトテレショップのBGM 2019年8月31日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ https://youtu.be/0-UP9jXM8rI?t=52 CMの最後の電話番号画面に流れている曲がT-SQUAREみたいで格好良い曲だなと思って長年気になっていたの …