【Amplify Shader】救済の技法 Shader を作る【Unity】
shamimatsu
三味松ブログ
Unity 2018.3.7f1を使用
スクリプトデータなどを間違ってダブルクリックしてしまった時にVisual Studio 2017が立ち上がって起動にも時間がかかるので変更したいと思っていました。
Visual Studio 2017はスクリプトの予測変換が便利ではありますが、普段スクリプトを書かないので起動が軽いテキストエディタに変更します。
Unity上部の Edit > Preferences > External Tools 選択
External Script Editor のプルダウンから Browse で使いたいエディタを選択
メモ帳に変更できました。