Substance3DDesigner

【Substance3DDesigner】入り抜き表現の作り方

shamimatsu

サブスタンス3Dデザイナーでは手描きのような表現が苦手ツールです。
模様作成で線の太さに強弱をつけたい時があったので記事にしました。

使用バージョン:Substance3DDesigner 2025

Splineで入り抜き表現

Spline(poly quadratic) を使う

Spline(poly quadratic) ノードのポイントを適当に移動(増やしても良い)

Preview > Show thickness envelope : True に変更
線の太さが可視化される。現時点では太さ0のため変化はない

Points properties > Thickness を変更

Spline mapper grayscale ノードを使う

Spline mapper grayscale ノードにつなげる

Thickness mode > From spline に変更
Segments amountがデフォルト16だと線に角ばりがあるので32に上げる

Scatter on spline grayscaleノード でも From spline に変更で入り抜き表現ができます。

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ABOUT ME
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3DCGデザイナー
ながらくゲーム業界で2D、3DCGデザイナーとして働いてきましたが、新しい業界に挑戦中です。 ブログのデザインをリニューアル中のため、見づらい箇所もあるかもしれませんが少しづつ修正していきます。
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