Substance3DDesigner 【SubstanceDesigner】滑らかな曲線の作り方 shamimatsu 2020年8月11日 / 2020年9月14日 バージョン2020 1.12を使用 角に滑らかなカーブを入れたいと思う事は多いので作成方法をメモ。 ※他のやり方も存在しているかもしれません 広告 作成方法 1.元となる形状を作成する 2.Edge Detectノードで滑らかな曲線を表現 Edge Roundnessスライダーで角を丸める幅を変更できます。 3.元画像とブレンドしてさらにEdge Detectノードにつなげる 滑らかな曲線の完成です! 広告
Substance3DDesigner 【Substance Designer】長八角形の作り方 2020年4月25日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
Python 【Substance Designer】pythonコードメモ 2020年12月19日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ
Substance3DDesigner 【Substance Designer】文字を円形に並べたい 2021年10月31日 shamimatsu https://shamimatsu.com/wp-content/uploads/2020/10/Title_logo400.png 三味松ブログ